Нашёл клёвую конструкцию
14 апреля 2017, 12:29
typealias Animation = (TimeInterval, ()->Void)
let animation: Animation = (5.0, { })
internal class Node<T> { var data: T var next: Node<T>? init(data: T){ self.data = data } } internal struct Queue<T> { var first, last: Node<T>? mutating func dequeue() -> T? { let pop = first?.data first = first?.next if first == nil { last = nil } return pop } mutating func enqueue(data: T){ if last == nil { first = Node(data: data) last = first } else { last?.next = Node( data: data) last = last?.next } } }
var animations: Queue = Queue<Animation>()
Твитнуть
Поделиться
Поделиться
Популярное